建筑模型制作,建筑及环境艺术模型介于平面图纸与实际立体空间之间,它把两者有机的联系在一起,是一种三维的立体模式,建筑模型有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补图纸在表现上的局限性。它既是设计师设计过程的一部分,同时也属于设计的一种表现形式,被广泛应用于城市建设、房地产开发、商品房销售、设计投标与招商合作等方面。建筑模型为建筑学术语,以其特有的形象性表现出设计方案之空间效果。
综合建筑模型制作模型制作所选用的材料,有时不单单是一种材料,也可能是两种或两种。以上材料,经过综合加工制作而成的,但还是以一种材料为主料,其他只是局部的使用,这样制作的模型,整体感较好,后期的装饰处理也方便。如一个石膏雕刻的电话机,上面的显示屏窗口就要用一些透明的有机玻璃,可在反面剪贴一些画面,这样达到逼真的效果,还有按键,就可以选用一些有机玻璃圆棒材,然后工截面切割出大小、厚薄一样的按键,制作出来效果很好。还有一些其他材料,如玻璃钢、泡沫等。
区域模型主要是用于表现项目的城市占位以及未来成熟居住环境的。在其制作过程中应注意:
1、交通路网:突出项目交通主干道、项目所在地距离城市重要区域的通达性,如开发区、市中心等;
2、居住氛围:区域模型应突出项目周边大型住宅密布效果,体现区域成熟度,通常在售项目可以进行弱化处理;
3、生活配套:如周边医院、学校、商业圈等要重点突出,表示出居民未来5/10/30分钟的生活圈;
4、未来发展:体现出项目未来的发展趋势,潜在价值。
不同的模型类型应选择不同的材料:
1.设计概念模型一般突出设计的整体思路,多用于设计交流和交流展示活动。概念展示模型往往需要详细的对模型设计制作进行策划。对底板、建筑主体或景观主体、建筑构件或景观设施、配景等材料要整体设计。一般来讲所选用的模型材料种类不宜过多,特别是颜色应简单统一,在突出一些局部特点的时候,可以利用不同质地或肌理效果但颜色相近的材料来处理。
2.写实效果模型常用于设计方案的展示,一般房地产和城区的规划展示往往采用写实效果模型。这种模型的目的在于让观者直观的了解方案终的实际效果,可以在模型上选择户型。这类模型在选择材料方面比较简单,主要是结合设计方案的颜色和肌理效果。材料一般都需机器加工,再进行着色处理。配景材料的颜色可以规划成几个层次,但主要的色相还是写实为主,配景材料一般种类比较,能够突出模型的细节和真实性。